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設定とかまとめ ●人物 烏丸真宵 15 ヒノモトのミヤコ出身 中学生 母親を幼いころに亡くし、父親はその時既に行方知れず 以後兄・明良と二人で暮らしていたが、12歳の時に一人暮らしに。 頭は普通だが体術にかけてはピカイチ。 烏丸明良 18 出身同・現在消息不明 真宵と二人で母親の財産を削りながら慎ましく暮らしていたが、天才的な頭脳を買われ15歳の時にエトリア軍に拉致された。
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ショップ設定 マイショップの設定を行います お店のデザインと接客の設定を行えます 設定後OKをクリックしないと反映されない 詳しい説明は下記 ショップジャンル ショップのメインジャンルを選択 ノンジャンル ポップ カジュアル フェミニン パンク ゴスロリ カントリー ロリータ エスニック フォークロア トラッド スタンダード クール マニッシュ シック リッチ フォークロア = 民族的衣装 マニッシュ = ユニセックス ショップデザイン ショップBGM4種類から選択 選択時ゲーム上で曲が流れますので実際に聞いてみては? Very Berry Happy Orange Velvet Sweet Melody Puppet Doll ショップのインテリアを選択 ショップの背景に影響 シアンスタイル(淡いブルー系) カーニバル・スター (ポップピンク系) パール アイボリー (明るい感じ) バロックシャンデリア (中世ヨーロッパ風) アイランド・ブリーズ (南国風ビーチ) サマーナイト・ビーチ (夜の浜辺風) 接客フレーズ 主にHG(ゲームユーザー)お客様向けの接客フレーズの選択 実際に表示されるフレーズは選択時に画面に表示される 丁寧な感じ 元気いっぱい クールビューティ 不思議ちゃん ギャル キッズモード ツンデレ! 関西弁 英語 お店紹介 ショップの紹介文を入力できます 初期設定 = 今日のおススメはこちらっ! テナントビルへ移動した際、テナントに入っている店にマウスを置くと、ショップの紹介文が表示される 設定しておくとHGさんが入りやすくなる可能性大 名前 コメント
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現在作成中の物の設定等 企画名:かくれオタなのはバレバレユカイ!? コンセプト:オタであることを恥じていた主人公が、恋愛を通して考えを改めていく。 ジャンル:オタクバレバレADV (ウインドウ形式) ヒロイン数:暫定4人 システム(暫定) ストーリー(暫定) キャラ(暫定) あばばば びゃっびゃばyばああybbdsf
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設定 私立レスラー学園 多重二次元世界『futaba channel』の各地に住む、将来有望な若者達を集めて育てる学園都市の名称である。一つの都市そのものが学園となり、衣食住を全て学園内でまかなう事が出来る。 学園証バッジ 服のいずれかにつけるバッジで、つけたい所につけれる不思議なバッジ。 生徒、教師問わず、学園に居る者はつける事が義務付けられている。 ゲスト用のバッジも存在している。 バッジの模様はふたばのマーク
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XBOX360、PS3版ホロスカ(朝)攻略、XBOX360、PS3版ホロスカ(夜)攻略
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世界観 産業で 世界中になぞの生物や特殊な能力を得たものが現れた 困ったお国は新しい法律を作りニートやフローター等がによって依頼を受けて何でも屋のような仕事をさせる そんな法律に飲み込まれた元ニート達の奇妙な冒険 156氏 の書いた世界観 西暦20XX年・・・ 世界は新たなる局面を迎えていた。 新たに某国砂漠から発見された大規模な遺跡。早速各国はこれの調査に乗り出した。 しかし調査も佳境に入ろうかと言うときに、不意に全ての調査隊から連絡が途絶えた。 原因を解明するべく新たに向かった調査隊は、先遣の調査隊も、問題の遺跡も確認できず、かつて遺跡があった地点に、巨大なクレーターを発見したのみだった・・・ それから数カ月、世界に変調が現れる。 見たこともない凶悪な生物による被害、蔓延を始める奇病、苛烈な自然現象の多発。 穏やかな日々は、脆くも崩れさった。 多発する凶悪生物の被害に各国軍も対応を試みるが、今一つ対策は進展を見せず、民衆の不安、不満は増すばかり。 そのとき、一人の男、コードネーム【HIROYUKI】が立ち上がった。 彼は停滞する軍の対策を見限り、新たな非公式組織を結成、未確認生物たちへの対策は我々が行うと宣言。 事実彼を始めとしたその組織【Ch-2】は的確にその驚異を排除し、人々の生活圏を守ることを実証してみせた。 国民はCh-2に依頼を寄せ、ついには全国に規模を伸ばす。 そして日夜、Ch-2は戦うのだ。 守るべき平穏のために。 161氏の設定 奇病は通称CDS-慢性的失意症候群(orzに誰かしてくれwwww)と呼ばれるものがあり、多くの一般的社会人がこれにかかり失意のまま生きていた。 もちろん死を選ぶものも少なくなかった。 だが、体質の問題で掛からない人間もおり、軍事転用を目論む者等や新興宗教が地位向上のために利用し様としていたりした それが新しい厄災となったわけだが。 ch-2に配属されるための条件にCDS抗体ACDS(Anti-CDS)を持っていることが条件であった。 ACDSは後天的に得られるもので人生に挫折したものが多く所持していた。某国における無職がそうであった。 歌手を目指したが何処とも契約が取れなかったもの、魔法の力で痴漢をして逮捕されたもの、ミラーで盗撮して捕まったもの―― 彼らこそがACDS保持者なのだった。 社会から(自発的に、自然的に)捨てられ、絶望し、それでも立ち上がったものは――強かった。 社会から捨てられたものが社会を救う一つのキーとなったのだ。 185氏のプレイ風景想像 クレイジーな世界が見えた。 ALGに奈良って宇宙戦艦と一緒に戦うおにゃの子みたいな。 290氏の設定 巨大犯罪組織テンペスト Ch-2と敵対関係にある犯罪組織。広まった奇病が生物に与える特殊能力を悪用する 様々な闇市の武器商人等とつながっているために小国家並みの軍力をもつとされ、その構成員は総じて陰湿で執念深く、煽られると調子に乗る? 語源・・・テンペスト=嵐。 嵐を声に出して5回言えば意味がわかる筈。
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名前しか出てきていない項目については、一切設定に関する表記がございませんので出次第順次追加していきます。 []内はそのキャラの本名、または通称です。 舞台背景 01.狩真市 キャラクター =人間= 01.彰[高杉彰] 02.教師 03.隆正 05.クラスメイト 08.銀髪の少女[結城真琴] 12.松田公平 13.豊子 14.宗春? 15.佐々木千夏 17.日野亮輔 18.鈴木崇之 =四覚関係= 04.図書館にいた女の子 06.異界の少女[最上位命令:マストオーダー] 16.人間に見える何か[全てを視る者:オメテオトル] 21.水留芳 22.シン =妖魔関係= 19.アラン 20.ベオウルフ =怪人関係= 11.怪人[モノホイルスネークヘッド] =やられ役= 09.身代わりの鬼 10.コンクリートの虎 道具類 01.神具 02.地獄の門 その他 01.百鬼夜行 02.『鈴木』 03.『日野』
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オプション設定 製品版に変更。 編集できるという方はよろしくお願いします。 編集方法は良く分からないという方はwiki編集についてを参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。 「サーバーブラウザ」の操作方法を説明したページ別途必要でしたら、作っちゃってください。 編集方法について分からないことがあったら、管理人までどうぞ。 オプション設定操作反転 マウス ジョイスティック ゲームプレイ ビデオ設定全般のクオリティ アドバンスド設定LOD テクスチャクオリティ シャドウクオリティ エフェクトクオリティ アンチエイリアス 異方性フィルタリング VSYNC HBAO オーディオVOICE OVER IP その他FOVの設定 DirectX9へのバージョン指定 サウンドクオリティ変更 オプション設定 ゲーム内で設定出来るオプション設定なんかの(仮) 操作反転 視点操作時のY軸 ON/OFF 飛行機のY軸 ON/OFF マウスホイール ON/OFF マウス 感度 ヨー要素 ピッチ要素 マウスの加速 ON/OFF 感度、ヨー要素、ピッチ要素は0.00~1.00の範囲内にて設定可能。 ジョイスティック 感度 ヨー要素 ピッチ要素 感度、ヨー要素、ピッチ要素は0.00~1.00の範囲内にて設定可能。 ゲームプレイ 字幕 ON/OFF パンクバスター有効 ON/OFF ヒントシステム ON/OFF 字幕とヒントシステムはお好み。PBをオフにするランキング鯖で遊べない可能性大の為要注意。 ビデオ設定 解像度 明るさ コントラスト ディスプレイのサイズや見やすさ、お好みでどうぞ。 全般のクオリティ # ビデオ廻りの設定を一括変更・設定を行うことが出来る。 # ここでの設定により、CUSTOM QUALITYに関する各種項目が連動して変更される。 LOW/MEDIUM/HIGH/ADVANCEDの4種類が用意されており、ADVANCEDの場合各項目の調整が可能 アドバンスド設定 LOD level of detailとは、視点からの距離に応じて描画する3Dオブジェクトの頂点数(つまりはポリゴン数)を増減させる技術のこと。 視点(カメラ)から一定範囲外のオブジェクトのディテールを自動的に下げるので、オンにすると軽くなります。 LOW/MEDIUM/HIGHの3段階で設定が可能 (引用 鬼武者3エンジン講座) テクスチャクオリティ # テクスチャ自体の解像度・容量に影響がある設定。 # 平時のフレームレートに若干影響があるが、体感画面品質への影響が大きいため、出来るだけ落としたくない設定でもある。 # この設定がそのままテクスチャデータ量の増減となるので、ある程度のGPU負荷や、メインメモリ・VRAM消費量、ロード時間や最適化時間へと影響がある。 # 他の設定を落とす代わりに、テクスチャだけは中以上の設定を維持することで、極端に(体感的な)画質を落とさずレスポンスを維持できるだろう。 LOW/MEDIUM/HIGHの3段階で設定が可能 (引用 BF2Wiki) シャドウクオリティ # 動的なオブジェクトが落とす影の処理に関わる設定で、処理対象の範囲が増減する。 # 主に各種兵器や兵士等が落とす影の処理内容が変更される為、CPUとGPU負荷に影響がある。 # 処理量の増大タイミングがEFFECTと被るケースが多く、一時的なフレームレートの低下を引き起こす原因の1つ。 # より多人数参加可能であったり、狭いマップを多用するマルチプレイサーバでは、狭い範囲に兵士が集中する様な状況に陥りやすく、視界内で DYNAMIC SHADOW処理対象が集中しやすいため負荷が大きくなりやすい。 # 夜間戦マップでは、光源が多く設定位置もプレイヤーの活動範囲に近いため、影方向や縮率等の変化が激しくなるので、常時負荷が増大する傾向にある。 # ロード時間に影響は殆ど無く、最適化時間の方に影響があると思われる。 LOW/MEDIUM/HIGHの3段階で設定が可能 (引用 BF2Wiki) エフェクトクオリティ # 各種着弾煙や弾痕、爆発、煙幕、軌跡、発砲炎本体等のエフェクト処理範囲の設定。 # エフェクト発生時のCPU・GPU負荷、VRAM消費に影響があり、ロード時間には殆ど影響無し。 # 砲撃など多数のエフェクトがかかる場面で極端にフレームレートが下がる場合には、一段階下の設定にするか低解像度化がオススメ。 # 元よりエフェクトが出るという事は、他の処理に伴う場合が多くCPUやGPUへの負荷がより高く成りやすい為、システム自体のピーク処理能力に伴った設定を施していないと一時的な引っかかりや延滞が発生してしまう。 # 基本的にはVGA交換によるパイプライン数とシェーダ数の増強により改善するが、低解像度であればGPUのクロックアップで改善も多少は望める。 LOW/MEDIUM/HIGHの3段階で設定が可能 (引用 BF2Wiki) アンチエイリアス # エッジ(主にオブジェクトの端部)の描画処理に関わる設定。 # 単純に説明すると、端部の描画処理にスムージングを掛け、画面全体をより馴染んだ(自然な?)画質にするもの。エッジがギザギザしているのが気しないならx1でよい。 # フェンスや枝葉の様な描画で潰れやすい部分も視認できる様になる場合もあるが、近所にあるオブジェクトのエッジが気にならなければ、代替的に後記のTEXTURE FILTERINGの設定を調整する事で視界遠方の描画内容を擬似的に平均化(悪い言い方をするとボケた感じに)するという手段もある。 # 副産物的に解像度による画面品質差を体感的に緩和する効果もある。(その分無効にして解像度を上げるという選択も出来るが…) # この設定を有効又はより高品質な設定になることにより、設定値と画面解像度に比例してGPU負荷が如実に増大し、他のエフェクト処理全般と処理が被るほど全般的にフレームレートが極端に低下しやすくなる。 # 完全に画面表示品質の底上げ機能でもあるが、負荷の底上げでもあるので、設定には個人的な主観によるところが大きく、趣味的な設定値と言えるだろう。 # この設定を有効にしてもどれだけ影響を受けづらいかが、VGA(GPU)性能の高さを測る指針とも言える。 # 低~高ではビデオカードのドライバで言うx2やx4等の設定値が推移するのと同じ効果がある。 # またドライバ側でアンチエイリアスの方式を変更(スーパーサンプリングにする等)しても反映される。 x1 MSAA/x2 MSAA/x4 MSAA/x8 CSAA/8xQ CSAA/16x CSAA/16xQ CSAAの設定が可能 (引用 BF2Wiki) 異方性フィルタリング # コンピュータグラフィックスにおけるテクスチャフィルタリングの技術および計算方法の一つである。 # 現在のコンシューマ3Dグラフィックスカードで使える、画質とパフォーマンスのバランスがよいフィルタリング方法である。 x1/x2/x4/x8/x16 の設定が可能。 (引用 wikipedia) VSYNC # 垂直同期とも言われる # メリット # モニタのリフレッシュレートと描画が同期するのでティアリングが起きない。 # デメリット # 想定しているゲームスピードとリフレッシュレートが異なる場合に補正が必要になる。 # (ゲームスピードを補正する方法と、リフレッシュレートを変更する方法がある) ON/OFFの設定が可能 HBAO # Horizon-based Ambient Occlusionの略でオブジェクト間にソフトでリアリスティックな影を生成する技術。 # ビジュアルを大きく強化してくれるが、ハイエンドのグラフィックスカードを要求される。 # 詳細は nVIDIAホームページ を参照のこと。 ON/OFFの設定が可能 オーディオ サウンド音量 BGM音量 会話音声 0.00~1.00の範囲内で設定が可能 サウンドシステム SMALL SPEAKERS/HIFI(デフォルト)/HOME CINEMA/HEADPHONES/WAR TAPESの選択が可能。 敵チームのボイスオーバー ロシア語/英語 ボイスオーバーの言語 ロシア語/英語 VOICE OVER IP 有効 ON/OFF キーを押して話す ON/OFF 受信音量 0.00~1.00の範囲内で選択可能 その他 更に細かく設定するには、(※ドキュメント\BFBC\Settings.iniを参照) よく分からない人は、いじらない方がいいです。当然、自己責任で。 FOVの設定 Field of View の略。垂直視野を任意の角度で設定可能。角度によっては酔いの原因になる。 FOV= の数値を調整 30~100 (デフォルトは55) 変更することにより描写崩れが起きる可能性あります。(例:盾付き固定機銃にて視界が極端に狭まる) 一般的なFPSゲームでは 90 が使用されていますが、下記サイトで各環境に合わせることを勧めます。 参考 画面のアスペクト比に対して最適なFOVを計算してくれるサイト http //rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php DirectX9へのバージョン指定 setting.ini内の DxVersion=auto → DxVersion=9 Vista、Win7使っていてグラボもDX10/11に対応しているが、ちょっとでも軽くしたい人用。 Versionを落とすと動作は軽くなりますが、グラフィックが著しく低下します。 サウンドクオリティ変更 setting.ini内の Quality= をlow、medium、highお好みで 違いは言葉で表現する事は出来ませんでした。 上へ
https://w.atwiki.jp/graalonlineerajpn/pages/21.html
自分のステータスを開いてeditのoptionから各設定がいじれる スマホ版 General Options blood撃たれた時の血の表示の有無 Font Change文字の大小が変わる Gang Chatギャングチャットに発言する用の吹き出しが消える Hide Help画面右上の本の見た目をしたヘルプが消える Enable Weather天候の有無 Enable Day Night Effects太陽の動きの有無 Multitaskingホームボタンを押して別のアプリを開けるようになる Nicknames他のプレイヤーの名前表示の有無 Emoticons(old) Disable Screen Zoom Screen Drag画面の拡大縮小ができる Joystick Movement画面左下のマークがタッチしたところに現れるようになる Sound Option Sound Volume効果音の大きさ Music Volume 音楽の大きさ Indicator Options Hide Gang Indicators Hide Friend Indicators Hide Marriage Indicator Profile Options Hide Online Timeプレイ時間を隠せる Hide All Statisticsすべてのステータスを隠せる。 Hide Language住んでる国を隠せる Hide Relationship Status結婚相手を隠せる Hide Gralats所持金を隠せる Hide Killsキル数を隠せる Hide Spar Statssparの勝敗数を隠せる Hide MPX StatsMPXの勝敗数を隠せる Disable Profile Tap Player Hold他のプレイヤーのステータスを見れなくする Message Options New PMs on Top Merge Gang and Regular PMs Non Threaded PMs Auctionsオークションをやるときに通知が来るようになる Events(Bot)botのイベントをやるときに通知がくるようになる Events(Admins)運営主催のイベントをやるときに通知が来るようになる Freebie Messages No Freebie Items運営から無料でアイテムがおくられてくるようになる Gang Spar Events PK Arena EventsPK Arenaでキルイベントがあるときに通知が来るようになる Fort Killer EventsFortイベントがあるときに通知が来るようになる Receive Offline PMsオフラインでもメッセージが送れるようになる Push Notificationsゲームを起動してない状態でもメッセージ通知が来るようになる Privacy Options Appear Offlineオフライン表示になる Appear Off Mapマップに映らなくなる Hide Achievements実績が見えないようになる Invitations招待が来ないようになる Ignore all Private Messages(PMs) Allow Custom Uploads自作アバターを上げれるようになる Private Messages(PMs) In-Game Chat Visibility チャットが見えなくなる All 全部 Only Friends Gang ギャングとフレンドだけど None 見えない
https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/45.html
公式サイト http //ironmanthegame.marvel.com/index.php 比較 PS3はRGBフルレンジ、360は濃淡中間です。 ほとんど変わらないですね。360版の山の影が少し白っぽいですが、近づくと黒っぽくなります。 気になるなら濃淡設定を最大にするといいと思います。 xbox360 PS3 PS3版は近景のテクスチャーが少しぼやけています。 ジャギーは両機種ともあり、ほとんど変わりません。 xbox360 PS3 コメント欄で360版はぼやけているというご指摘をいただいたので切り出してみました。 比べると360版は戦車がちょっと白っぽいですね。 完全に同じアングルではありません。このシーンでアングルをそろえるのは難しいです。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/05/18 IronMan体験版比較